1603. 设计停车系统¶
难度:简单
题目¶
请你给一个停车场设计一个停车系统。停车场总共有三种不同大小的车位:大,中和小,每种尺寸分别有固定数目的车位。
请你实现 ParkingSystem
类:
ParkingSystem(int big, int medium, int small)`` 初始化 ParkingSystem 类,三个参数分别对应每种停车位的数目。
bool addCar(int carType)
检查是否有 carType
对应的停车位。 carType
有三种类型:大,中,小,分别用数字 1
, 2
和 3
表示。一辆车只能停在 carType
对应尺寸的停车位中。如果没有空车位,请返回 false
,否则将该车停入车位并返回 true
。
示例 1:
输入:
["ParkingSystem", "addCar", "addCar", "addCar", "addCar"]
[[1, 1, 0], [1], [2], [3], [1]]
输出:
[null, true, true, false, false]
解释:
ParkingSystem parkingSystem = new ParkingSystem(1, 1, 0);
parkingSystem.addCar(1); // 返回 true ,因为有 1 个空的大车位
parkingSystem.addCar(2); // 返回 true ,因为有 1 个空的中车位
parkingSystem.addCar(3); // 返回 false ,因为没有空的小车位
parkingSystem.addCar(1); // 返回 false ,因为没有空的大车位,唯一一个大车位已经被占据了
提示:
0 <= big, medium, small <= 1000
carType
取值为1
,2
或3
- 最多会调用
addCar
函数 1000 次
题解¶
typedef struct {
int cars[3];
} ParkingSystem;
ParkingSystem* parkingSystemCreate(int big, int medium, int small) {
ParkingSystem *ret = (ParkingSystem *)malloc(sizeof(ParkingSystem));
ret->cars[0] = big;
ret->cars[1] = medium;
ret->cars[2] = small;
return ret;
}
bool parkingSystemAddCar(ParkingSystem* obj, int carType) {
if (obj->cars[carType - 1] == 0)
return false;
else
{
obj->cars[carType - 1]--;
return true;
}
}
void parkingSystemFree(ParkingSystem* obj) {
free(obj);
}
/**
* Your ParkingSystem struct will be instantiated and called as such:
* ParkingSystem* obj = parkingSystemCreate(big, medium, small);
* bool param_1 = parkingSystemAddCar(obj, carType);
* parkingSystemFree(obj);
*/